Eşini aynı hastalıkta kaybetmiş bir manav, kızının ihtiyaç duyduğu pahalı ilaçları alabilmek için mandalina satar. Basit bir fedakârlık gibi başlayan hikâyenin arkasında ise giderek kararan başka bir taraf vardır.
Çalınan Umut, ana karakterin üzerindeki ekonomik baskıyı küçük bir oynanış döngüsüne dönüştüren kısa bir rol yapma ve interaktif kurgu projesidir. Oyuncu, kızının tedavisi için gerekli parayı toplamaya çalışan bir manavı takip eder; mandalina toplamak, çalışmak ve satış yapmak bu mücadelenin oynanabilir tarafını oluşturur. Daha fazla para kazanma zorunluluğu hikâyeden ayrı bir sistem değildir; karakteri ileri iten koşulun kendisidir. Bu nedenle oyundaki küçük görevler bağımsız mini oyunlardan çok, karakterin çaresizliğini oyuncunun eylemleri üzerinden hissettiren araçlar olarak çalışır.
Çalınan Umut'un merkezinde, eşini daha önce aynı hastalık nedeniyle kaybetmiş bir baba vardır. Şimdi aynı tehditle kızının karşı karşıya olduğunu görür ve ihtiyaç duyduğu pahalı ilaçları satın alabilmek için yeterli parayı kazanmanın yollarını arar.
Başlangıçta çocuğu için elindeki her imkânı kullanan bir ebeveynin fedakârlığı gibi görünen durum, çaresizlik arttıkça daha rahatsız edici bir hâl alır. Proje, iyi bir niyet ile o niyet hayattaki tek ölçüt hâline geldiğinde ortaya çıkabilecek karanlık seçimler arasındaki gerilim üzerine kuruludur.
Çalınan Umut, Aralık 2024'te Dottopus ve İstinye Üniversitesi Oyun Tasarımı Kulübü tarafından düzenlenen Tangerine Game Jam kapsamında geliştirildi. Basit oynanış döngülerinin içine doğrudan anlatısal baskı yerleştirmeyi deneyen 4F1B'nin erken dönem projelerinden biri olarak arşivde yer alır.